角色类型 | 特征 | 角色 |
---|---|---|
普通类 | 攻防均衡的类型,推荐给新手 | 征战者、暗刃、战线佣兵、狂战士 |
远程类 | 富有从远距离压制对手的类型。在近距离对战时会减少优势。 | 枪炮师、漫游枪手 |
装置类 | 在地图内装置特殊工具,限制对手行动。 | 圣骑士、异端审判者、忍者 |
战略类 | 角色拥有非规则的特征,推荐给中等级玩家。 | 龙骑士、剑影、小魔女、迷路的战士、逐风者 |
近程类 | 所有技能横轴范围较短,但具备了包括中段攻击的多种多彩的攻击方式,推荐给高等级玩家。 | 散打 |
抓取类 | 很难将战局转化为优势,但若能预测成功对手行动, 则角色用强威力的抓取类攻击瞬间推翻战局。 | 柔道家 |
狂战士 | 渴血 | 根据造成的伤害量,恢复相应HP |
征战者 | 火力爆发 | 攻击被防御时,给予对手的白条伤害增加。 |
散打 | 强拳 | 提升攻击力和1次攻击的最低伤害值。 |
柔道家 | 钢筋铁骨 | 减少防御时所受的白条伤害。 |
漫游枪手 | 死亡印记 | 攻击命中时,赋予对手多个状态异常效果。 |
枪炮师 | 战戟精通 | 攻击被防御时,给予对手的防御槽减少量增加。 |
异端审判者 | 冷血审判 | 施放MP技能后,MP开始恢复的时间会提早。 |
圣骑士 | 慈悲之力 | 提升防御力、破防抗性、白条恢复速度。 |
逐风者 | 疾风掌控 | 提高移动速度。 |
小魔女 | 小魔女的偏爱 | 减缓在【傀儡戏秀!】中MP自动消耗的速度。 |
忍者 | 印高速化 | 提高结印速度及结印时的MP减少量。 |
剑影 | 鬼魂一体 | 增加攻击命中时以及攻击被防御时给予的伤害。 |
暗刀 | 战术指示 | 可以施放【碧波瞬斩】。 |
战线佣兵 | 火药改良 | 加强MP技能性能 |
龙骑士 | 逆鳞 | 提高MP恢复量。 |
迷路的战士 | 次元之理 | 加强MP技能和【时间冻结】效果。 |
连招若没击中对手,没法继续下去!
相同攻击但并未命中对手,则可看出攻击速度慢得很多。
这就是要避免攻击未打中的重要原因。
抓取/ 解除抓取 | 或 + | 使用抓取技能。 同时按住抓取键和我角色背侧方向键,可以向后击飞对手。 例如: + 或 + + ;当对手用抓取技能进行攻击同时按下抓取键,则可以解除抓取状态。 |
在【设置】中根据用户喜好可更改按钮设置。
站立防御 | 蹲伏防御 | 跳跃防御 | ||
---|---|---|---|---|
技能攻击 | 技能,MP技能等,大部分是站立状态下发动的攻击。 | 可以防御 | 可以防御 | 无法防御 可以回避 |
中段攻击 | 跳跃攻击等,大部分是跳跃动作中发动的攻击。 | 可以防御 | 无法防御 | 无法防御 可以回避 |
下段攻击 | 攻击腿部等,大部分是蹲伏状态下发动的攻击。 | 无法防御 | 可以防御 | 无法防御 可以回避 |
抓取攻击 | 靠近对手后按下抓取键。 | 无法防御 | 无法防御 | 可以回避 |
站立防御 | 蹲伏防御 | 跳跃防御 | 滚翻防御 | ||
---|---|---|---|---|---|
技能攻击 | 技能,MP技能等,大部分是站立状态下发动的攻击 | 可以防御 | 可以防御 | 无法防御 可以回避 | 可以回避 |
中段攻击 | 跳跃攻击等,大部分是跳跃动作中发动的攻击 | 可以防御 | 无法防御 | 无法防御 可以回避 | 可以回避 |
下段攻击 | 攻击腿部等,大部分是蹲伏状态下发动的攻击 | 无法防御 | 可以防御 | 无法防御 可以回避 | 可以回避 |
抓取攻击 | 靠近对手后按下抓取键 | 无法防御 | 无法防御 | 可以回避 | 无法防御 |
被击中的角色身上白色闪亮效果就是倒地法的信号!
红白转换 | 或 + | 使用红白转换功能。 在不做防御且有白色伤害时才能使用。 |
在【设置】中根据用户喜好可更改按钮设置。