角色选择指南
各角色拥有明确的优缺点。即使您是高手,也没法用近程角色做远程对战。
选好符合我习惯的角色,游戏体验变得更加爽快!
角色类型特征角色
普通类攻防均衡的类型,推荐给新手征战者、暗刃、战线佣兵、狂战士
远程类富有从远距离压制对手的类型。在近距离对战时会减少优势。枪炮师、漫游枪手
装置类在地图内装置特殊工具,限制对手行动。圣骑士、异端审判者、忍者
战略类角色拥有非规则的特征,推荐给中等级玩家。龙骑士、剑影、小魔女、迷路的战士、逐风者
近程类所有技能横轴范围较短,但具备了包括中段攻击的多种多彩的攻击方式,推荐给高等级玩家。散打
抓取类很难将战局转化为优势,但若能预测成功对手行动,
则角色用强威力的抓取类攻击瞬间推翻战局。
柔道家
能量条的管理
在DNF Duel里拥有多种能量条
灵活运用能量条效果,离胜利不远!
  • HP 能量条
    • 1. 在HP能量条内白色部分是,若不受攻击可以恢复。
    • 2. 在HP能量条内白色部分是,若受到对手MP技能攻击全部消灭。
    • 3. HP头次降至30%及以下,则角色进入觉醒状态,可以施放觉醒技。
    • 4. 施放觉醒技后觉醒状态被解除。
  • MP 能量条
    • 1. 每次使用MP技能或防御取消时,消耗MP能量条。
    • 2. 较长时间不使用MP技能,就可以快速恢复MP能量条。若命中对手,点点滴滴地追加恢复。
    • 3. MP能量条是根据HP能量条减少,最多可扩到200。
  • 防御能量条
    • 1. 每当防御成功时会减少。
    • 2. 能量条到零后陷入破防状态,即没法做防御。
    • 3. 若不做防御过时间,能量条渐渐恢复。
若角色进入觉醒状态,所有角色发动被动技能。
被动技能弥补角色缺陷同时突出角色优点。
狂战士 渴血 根据造成的伤害量,恢复相应HP
征战者 火力爆发 攻击被防御时,给予对手的白条伤害增加。
散打 强拳 提升攻击力和1次攻击的最低伤害值。
柔道家 钢筋铁骨 减少防御时所受的白条伤害。
漫游枪手 死亡印记 攻击命中时,赋予对手多个状态异常效果。
枪炮师 战戟精通 攻击被防御时,给予对手的防御槽减少量增加。
异端审判者 冷血审判 施放MP技能后,MP开始恢复的时间会提早。
圣骑士 慈悲之力 提升防御力、破防抗性、白条恢复速度。
逐风者 疾风掌控 提高移动速度。
小魔女 小魔女的偏爱 减缓在【傀儡戏秀!】中MP自动消耗的速度。
忍者 印高速化 提高结印速度及结印时的MP减少量。
剑影 鬼魂一体 增加攻击命中时以及攻击被防御时给予的伤害。
暗刀 战术指示 可以施放【碧波瞬斩】。
战线佣兵 火药改良 加强MP技能性能
龙骑士 逆鳞 提高MP恢复量。
迷路的战士 次元之理 加强MP技能和【时间冻结】效果。
小技巧!
对战越接近后期HP越减少,随着游戏的进行角色获取被动技能后一次可以泼洒巨强的技能。
若我角色HP很少,则利用被动技能施放更强力的攻击尝试逆转战局;若对手角色HP很少,则加强防御以免遭到大反击!
教程内连招使用方法1
在教程中必须要学会的连招是1号和2号连招。
一般情况下,
技能顺序来进行,技能数量也5个左右。连招的技巧是,前端攻击结束之前稍微提前按下下端攻击。
小技巧!

连招若没击中对手,没法继续下去!
相同攻击但并未命中对手,则可看出攻击速度慢得很多。
这就是要避免攻击未打中的重要原因。

3号连招起难度开始飙升。以下内容是难度高的原因:
  • 1、连招中间有跳跃攻击
  • 2、仅针对跳跃状态对手有效的连招(在练习模式中,若练习对象一直跳跃,就属于这类连招)
  • 3、仅针对角落对手有效的连招(在练习模式中,若练习对象一直站在一个角落里,就属于这类连招)
1号和2号连招是只考虑按键时机即可,不过像这种有追加条件的连招还需要考虑跳跃时机。
于是,这些连招需要较多的练习。
首次体验时感觉难度过高,先从1号和2号连招开始进行游戏吧。
小技巧!
在练习模式下,每次失败的连招还是不要在实战中进行使用。
因为连招失败,角色会露出较大的破绽。
连续施放伤害低但成功率高的连招,反而会带来更有利的结果。
教程内连招使用方法2
那么高难度连招是入门游戏时完全没有学习价值吗?
如下例图,剪切高难度连招内一部分,可研究自己独有的连招组合。
小技巧!
从各角色的连招结构得知,一般是反复 技能循环后,最后以MP技能或觉醒技来收尾。
若您要做一个自己定制的连招,按着上述基本连招结构进行组合,则连招很顺利进行。
打破防御的战略
抓取/ 解除抓取

+
使用抓取技能。
同时按住抓取键和我角色背侧方向键,可以向后击飞对手。
例如:
+ + +
;当对手用抓取技能进行攻击同时按下抓取键,则可以解除抓取状态。

在【设置】中根据用户喜好可更改按钮设置。

进行游戏中可发现打破对手防御是并不简单。
属于中段攻击的跳跃攻击是根据角色性能千差万别。这时,能够让对手解除防御状态的技能就是抓取功能。

向前滚翻或防御状态对抓取功能无效,仅有跳跃有效。
因此,抓取攻击可以压制以防御状态挺住连招的对手!
小技巧!
当对手使用抓取攻击同时按下抓取键,可以解除被抓状态。
不过,这是需要先预估对手抓取攻击,被抓同时按键才能解除。也就是说,眼球看对手做抓取后按键,几乎没法解除状态!
抓取攻击也有一个注意事项:没法以连招技来使用。
不要跟攻击技能组合,而充分靠近对手后袭击使用抓取,这才是基本使用方法。
小技巧!
若您想尝试抓取无效的情景,请跳跃攻击后直接施放抓取攻击吧。
可看到我角色即使充分靠近对手后做抓取技能也完全没有效果。
站立防御 蹲伏防御 跳跃防御
技能攻击 技能,MP技能等,大部分是站立状态下发动的攻击。 可以防御 可以防御 无法防御
可以回避
中段攻击 跳跃攻击等,大部分是跳跃动作中发动的攻击。 可以防御 无法防御 无法防御
可以回避
下段攻击 攻击腿部等,大部分是蹲伏状态下发动的攻击。 无法防御 可以防御 无法防御
可以回避
抓取攻击 靠近对手后按下抓取键。 无法防御 无法防御 可以回避
因此,运用好抓取技能,可以使防御状态的对手进行跳跃!
假装抓取而输出攻击或假装攻击而进行抓取,容易打破对手防御!
小技巧!
要打破对手防御,需要准确预测对手下一行动并进行攻击。
若判断对手继续做防御,使用可无视防御状态的抓取技能;
若判断对手用跳跃回避抓取技能,可以直接攻击。
攻击方一旦看透防御方下一行动,就能破防同时可以输出各种攻击技能。
不过,攻击中若用抓取技能则没法继续连招。因为连招中用抓取技能,防御方不再受攻击而直接被抓取。
走投无路,需要逃跑!
若您角色被逼到角落里,有可能受到练习模式内巨强的针对角落对手的连招。
于是,您角色被对手逼到角落里,要想办法与对手变换位置!
典型方法为如下:
  • 1、防御对手攻击,用滚翻逃出来
  • 2、预估对手攻击,用滚翻逃出来
  • 3、预估对手攻击,用跳跃逃出来
  • 4、防御对手攻击,用抓取攻击与对手变换位置
  • 5、预估对手攻击,用攻击技能打倒对手后向前前进
小技巧!
在按着向后方向键,怎么防御途中向前滚翻? 防御成功时,暂时从方向键放手也维持防御状态。
这时按住向前方向键同时连续按防御键,可以容易使用!
请注意,如果按住防御键同时连续按向前方向键反过来使用没法滚翻!
相比跳跃,向前滚翻更易于躲开攻击,但从抓取攻击脱不了!
包括滚翻防御行为,整体防御方式为如下:
站立防御蹲伏防御跳跃防御滚翻防御
技能攻击 技能,MP技能等,大部分是站立状态下发动的攻击 可以防御 可以防御 无法防御
可以回避
可以回避
中段攻击 跳跃攻击等,大部分是跳跃动作中发动的攻击 可以防御 无法防御 无法防御
可以回避
可以回避
下段攻击 攻击腿部等,大部分是蹲伏状态下发动的攻击 无法防御 可以防御 无法防御
可以回避
可以回避
抓取攻击 靠近对手后按下抓取键 无法防御 无法防御 可以回避 无法防御
被击时自动发动的倒地法
角色被击但对手连招没有继续发出,被击中的角色自动使用倒地法。

被击中的角色身上白色闪亮效果就是倒地法的信号!

倒地法发动后,角色采取基本姿势为止维持无敌状态。
倒地法结束后,可以蹲伏防御或用各种技能进行反击。
一般情况下,蹲伏防御更为安全!
同理,从空中也会发动倒地法。
如同地上倒地法,倒地后采取基本姿势为止维持无敌状态。
空中倒地法的最大差别在于,与地上倒地法不同,坠落时还能发出攻击。
然而一旦发出攻击行动,无敌状态就被解除,有几率受到对手追加攻击!
最保险的方法是,与地上倒地法一样,不做攻击而蹲伏防御后先看情况。
超越极限的红白转换
红白转换

+
使用红白转换功能。
在不做防御且有白色伤害时才能使用。

在【设置】中根据用户喜好可更改按钮设置。

最后的高级技能:红白转换是消耗HP把战局转为优势状态
红白转换是用 或同时按住 + 可施放,
且需要满足两个前提条件:
  • 我角色不是防御状态
  • 我角色拥有白色伤害
满足以上条件后按下红白转换按钮,便会触发如下效果:
  • ↓ 我的白色伤害全部消失
  • ↑ 根据消灭的白色伤害量恢复相同量的MP
  • ↑ 按住红白转换,全部解除僵直状态
由于这效果,红白转换虽然消灭可恢复的HP,但可以重启连招还能加长连招时间或容错攻击失败。
即,熟练连招和技能运营时,可以让角色再次突破极限,这就是所谓的红白转换!
小技巧!
在防御状态下,若能使用红白转换,更易于逃走吗?
是的。防御中可用的红白转换就是防御取消,所以它与命令键很相似。在防御中,不是用红白转换功能而是用防御取消,从对手攻击逃走吧!