캐릭터 타입 | 특징 |
---|---|
스탠다드 | 공격과 방어가 가장 균형적인 타입 |
원거리 | 원거리에서 상대를 압박하는 기술이 많은 타입 |
도구 설치 | 필드에 특수한 도구를 설치하여 상대의 움직임을 제한하는 타입 |
트리키 | 변칙적인 특징을 가지고 있는 캐릭터 |
근거리 | 모든 기술의 길이가 매우 짧지만, 중단 공격을 비롯해 가장 다양한 공격 옵션을 지님 |
잡기 | 상황을 유리하게 만들기가 어렵지만, 상대방의 행동을 예측해냈을 경우 강력한 잡기 등으로 순식간에 전황을 뒤집을 수 있는 타입 |