| キャラタイプ | 特徴 | キャラクター |
|---|---|---|
| スタンダード | 攻撃と防御のバランスが最もいい。 初心者向き | バンガード、ヒットマン、トラブルシューター、バーサーカー |
| 遠距離 | 遠距離からプレッシャーをかける技が多い。 近距離ではあまり有利ではない | ランチャー、レンジャー |
| 設置技 | フィルドに特殊な道具を設置して相手の動きを制限する。 | クルセイダー、異端審問官、くノ一 |
| トリッキー | 変則的な特徴を持つキャラクター。 中級者向け。 | ドラゴンナイト、剣鬼、エンチャントレス、スイフトマスター、道に迷う戦士 |
| 近距離 | すべての技のリーチがとても短いが、中段攻撃を含めて最も多様な攻撃オプションを持つ。上級者向き | ストライカー |
| 投げ | 有利な状況を作り出すことは難しいけど、相手の行動さえ予測できれば強力な投げなどであっという間に戦況をすぐ翻されられる | グラップラー |

| バーサーカー | 渇き | 与えたダメージ量に応じてHPを回復します。 |
| バンガード | 魔槍操作 | 攻撃をガードさせた際の、ガードゲージ減少量が増加します。 |
| ストライカー | 強拳 | 攻撃力と1回の攻撃で与えられるダメージの最低値が向上します。 |
| グラップラー | 金剛 | ガード時に受ける白ダメージ量が減少します。 |
| レンジャー | サドンデス | 攻撃ヒット時、相手に複数のステータス低下効果を付与します。 |
| ランチャー | 制限解除 | 攻撃をガードさせた際に与える白ダメージの量が向上します。 |
| 異端審問官 | 冷血なる審問 | MPスキル使用後にMPが回復開始するまでの時間が短くなります。 |
| クルセイダー | 慈悲深き力 | 防御力、ガードブレイク耐性、白ダメージ回復速度が向上します。 |
| スイフトマスター | 風の主 | 移動速度が向上します。 |
| エンチャントレス | 偏愛 | 「パペットタイム!」中のMPの自動消費速度が遅くなります。 |
| くノ一 | 印高速化 | 印を結ぶ速度と、印を結んだ際のMP消費軽減量が向上します。 |
| 剣鬼 | 鬼魂一体 | 攻撃がヒットしたり、ガードされた際に与えるダメージが向上します。 |
| ヒットマン | 戦術指揮 | スキル「碧波一閃」が使用可能になります。 |
| トラブルシューター | 火薬の扱い | MPスキル全般が強化されます。 |
| ドラゴンナイト | 逆鱗 | MPの回復量が上がります。 |
| 道に迷った戦士 | 次元の理 | MPスキルと「時間停止」の効果が強化されます。 |
スキルの順番に進行されており、使用する技も5つ前後となるためである。 
連続技は相手にヒットされないと繋げられない!
コマンドを同じく入力しても相手にヒットされな
いと攻撃が遅くなることが確認できる。
これが攻撃がはずることを避けなければならない大事な理由!



を順番に繰り返しながら最後にMPスキルまたは覚醒技で締めつけるようになっていることがわかる。
| 投げ/投げ抜け | ![]() or + ![]() | 投げを使用します。 ボタンを押す時に後ろの方向キーを同時入力すると相手を後ろ側に投げます。 例示) + or + + ![]() 相手が投げを使用した時にも同じタイミングに投げボタンを押すことで抜けられます。 |
ボタン操作はオプションで自由に変更できます。


| 立ちガード | しゃがみガード | ジャンプ | ||
|---|---|---|---|---|
| スキル攻撃 | スキルやMPスキルなど、 立っている状態で使用する攻撃が多い | ガード可能 | ガード可能 | ガード不可能 回避可能 |
| 中段攻撃 | ジャンプ弱、 中など ジャンプしている状態で使用する攻撃が多い | ガード可能 | ガード不可能 | ガード不可能 回避可能 |
| 下段攻撃 | しゃがみ攻撃など しゃがんでいる状態で使用する攻撃が多い | ガード不可能 | ガード可能 | ガード不可能 回避可能 |
| 投げ | 相手に近づいて投げボタン入力 | ガード不可能 | ガード不可能 | 回避可能 |

| 立ちガード | しゃがみガード | ジャンプ | 転がす | ||
|---|---|---|---|---|---|
| スキル攻撃 | スキルやMPスキルなど、 立っている状態で使用する攻撃が多い | ガード可能 | ガード可能 | ガード不可能 回避可能 | 回避可能 |
| 中段攻撃 | ジャンプ弱、中など ジャンプしている状態で使用する攻撃が多い | ガード可能 | ガード不可能 | ガード不可能 回避可能 | 回避可能 |
| 下段攻撃 | しゃがみ攻撃など しゃがんでいる状態で使用する攻撃が多い | ガード不可能 | ガード可能 | ガード不可能 回避可能 | 回避可能 |
| 投げ | 相手に近づいて投げボタン入力 | ガード不可能 | ガード不可能 | 回避可能 | 回避不可能 |
ヒットされていたキャラクターが白く光ることが受身のサイン!


| コンバージョン | ![]() or + ![]() | コンバージョンを使用します。 ガード中ではなく、白ダメージがある場合のみ使用できます。 |
ボタン操作はオプションで自由に変更できます。
または
+
を同時に押して使用できる。