キャラクタータイプ | 特徴 |
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スタンダード | 攻撃と防御のバランスが最も良いタイプ。 |
遠距離 | 相手にプレッシャーをかける遠距離スキルが多い。 近距離になるとアドバンテージが減少する。 |
設置技 | フィールドに飛び道具などを設置して相手の動きを制限するタイプ。 |
トリッキー | 変則的な固有の特徴を持っているキャラクター。 |
近距離 | 全てのスキルのリーチが短いが、中段攻撃をはじめ、 攻撃オプションの選択肢が一番多い。 |
投げ技 | 闘いを有利にリードするのは難しいが、 相手の行動を予測できたら強い投げ技などで状況を一瞬で逆転できる。 |